ホームページ制作

ホームページ制作で意識したいUX設計とは

ホームページ制作で意識したいUX設計とは

     

    企業のホームページは、多くのユーザー閲覧する「企業の顔」です。

    ユーザーをホームページに集客した後は、ウェブ上での『接客』が必要となります。

    そして、ウェブ上での『接客』をする際には、そのサイトがどれだけユーザーにとって使いやすいかという点が大切です。

     

    ユーザーからの満足を得るためのサイト設計理論を、UX設計と呼びます。

    今回は、UXと理論で作る Webデザイン: デザイナーでなくてもわかる』(川合 俊輔,大本あかね,菊池崇 著)を参照にして、UX設計とは何かについて紹介します。

     

    UX設計とは何か

    UXは、”User Experience”、または”ユーザー体験”と呼ばれています。

    定義としては、

    UX(ユーザー体験)=「ユーザーのタスク」+「コンテキスト」

    とされています。

     

    具体的には、サイトに訪れるユーザーが持っている要求と、その要求に応えるために『タスク(目的)』を達成させるためのサイト設計が、UX設計です。

    また、『コンテキスト』は、『ユーザーがそのサイトを利用する状況や環境』を指しています。

     

    まとめると、UX設計を考える際には、「ユーザーが何を欲しているのか」という理解と、「ユーザーがサイトに訪れる状況」を理解することがポイントといえるでしょう。

     

    UX設計を作る方法

    ユーザーが何を求めているのかとサイトを利用する背景を考える際には、顧客像の設定が有効とされます。

    代表的な顧客像の設定は、「ペルソナ」の設定です。

    顧客像を設定した後は、ユーザーの行動を可視化する必要があります

    ユーザーの行動を可視化する方法には、「カスタマージャーニーマップ」や、「ストーリーボード」というものがあります。

     

    ペルソナの設定

    ペルソナとは、一定のデータから得られる行動パターンをもとにして作られた、『架空の人物像』を指します。

    ペルソナを設定する際には、通常は以下の項目を設定するといわれています。

    • 年齢
    • 性別
    • 職業
    • 行動
    • 性格

    以上の項目を具体的に設定することで、ホームページを制作する際の具体的な指標が一つできるため、ペルソナの設定は重要です。

     

    一方で、ペルソナ設定の際に注意するべき点は、『ペルソナは、あくまで開発を進めるためのモデルであって、マーケティングのターゲットとは異なる』という点です。

     

    カスタマージャーニーマップ

    カスタマージャーニーマップは、ビジネスモデルの設計時に用いられるものです。

    カスタマージャーニーマップは、業種により作り方が異なるとされますが、主に以下の項目が設定されます。

    • チャネル(タッチポイント)
    • 顧客の行動
    • 思考
    • 感情(感情のグラフ)

    まとめると、カスタマージャーニーマップは、ユーザーが、どのチャネル(デバイス等)で、ある思考のもとに行動をとったときに、どのような感情を抱くか、といったものを、時系列順に掲載したものです。

     

    カスタマージャーニーマップの完成例は以下のような図です。

    (引用元:https://digital.gov/2015/08/12/journey-mapping-the-customer-experience-a-usa-gov-case-study/

     

    ストーリーボード

    ストーリーボードとは、カスタマージャーニーマップに具体的なセリフが付いた『絵コンテ』です。

    ホームページ制作時にストーリーボードを用いることで、ウェブサイトの利用時に、ユーザーが『どのような言葉を利用するか』を具体的に設定し、制作チームで共有することができます。

     

    まとめ

    今回はホームページ制作時に必要なUX設計と、UX設計をするために必要な具体的な手法について紹介しました。

    今回の内容のポイントは、

     

    • ホームページ制作時には、サイトに訪問するユーザー像を、できる限り具体的に洗い出す。
    • 具体的なユーザー像や、ユーザーがサイトを利用する具体的な状況を、サイトの制作チームで共有する。

     

    以上の2点が挙げられます。

     

    ホームページ制作は一人ではできません。

    そのため、サイト制作における指標をできるだけ具体的にし、制作チーム全体で共有することで、最後に「こんなはずではなかった」となるような事態を回避することができます。

    そして、今回紹介した手法は、制作チーム内での認識の相違を起こさずホームページをUX設計する際には欠かせないものでしょう。

    このコラムの監修者
    新原 秀崇

    代表取締役

    新原 秀崇

    大学卒業後、外資系企業やラジオ局で営業・マーケティングを経験。2011年に株式会社セルフアチーブを創業し、神戸を拠点に中小企業のWEB集客支援を開始。累計200社以上の顧客獲得を支援し、コンテンツマーケティング・SEO・WEB広告を専門領域として代表自ら戦略設計に携わる。

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